DOI:

https://doi.org/10.14483/25909398.21696

Publicado:

2024-07-02

Edição:

v. 11 n. 11 (2024): Enero-Diciembre 2024

Seção:

Artículos

La Vida en Juegos

Life in Play

A vida nos jogos

Autores

  • Leidi Tatiana Ramos Aponte Universidad Distrital Francisco José de Caldas.Facultad de Artes ASAB

Palavras-chave:

Fantasía, Investigación-creación, Juego, Mujer, Vida (es).

Palavras-chave:

fantasia, pesquisa-criação, jogo, mulher, vida (pt).

Resumo (es)

Este artículo de reflexión tiene como propósito explorar el juego, una de las principales categorías abordadas en el proyecto de investigación-creación titulado “Ser mujer en mi familia. Entre lo que se dice y no se dice”, desarrollado en la Maestría en Estudios Artísticos Facultad de Artes ASAB (UDFJC). El juego es tan antiguo como la humanidad, desde siempre ha convivido con ella y se ha encargado de gestar su cultura; está intrínsecamente arraigado en la esencia vital. Por lo tanto, releer la vida en código de juego permite detenernos en esos momentos en los que la fantasía y la realidad se amalgaman, atravesando el cuerpo y adentrándose en el plano de las palabras, que se convierten en arte. De esta manera, deambulamos entre la convicción y las preguntas, entre las bromas y aquello que reviste gravedad. Este juego de palabras y situaciones, a grandes rasgos, representan la forma en que me he jugado la vida. 

Resumo (en)

The article reflects on approaching the concept of play, a central focus within the research-creation project entitled“Being a woman in my family. Between what is said and what is not said”, conducted as part of the Master’s Degree
in Artistic Studies at the Faculty of Arts ASAB (UDFJC). Playis as ancient as humanity itself; it has perennially coexisted with our species and has played a pivotal role in shaping our cultural landscape. From this perspective, it becomes
evident that play is intricately woven into the fabric of life itself. Thus, rereading life through the lens of play allows us to pause in those moments where fantasy and reality blend together, permeating the body and entering the realm of
words that, in turn, become art. In this way, we wonder between convictions and questions, between jokes and gravity. This interplay between words and situations show, in a very rough way, how I have “played my life”.

Resumo (pt)

O objetivo deste artigo é explorar o jogo, uma das principais categorias abordadas no projeto de pesquisa-criação intitulado “Ser mulher em minha família. Entre o dito e o não dito", desenvolvido no Mestrado em Estudos Artísticos da Faculdade de Artes ASAB (UDFJC). Brincar é tão antigo quanto a humanidade, sempre conviveu com ela e foi responsável pela gestação da sua cultura; está intrinsecamente enraizado na essência da vida. Portanto, reler a vida no código do jogo nos permite deternos naqueles momentos onde fantasia e realidade se amalgamam, atravessando o corpo e entrando no plano das palavras, que tornam-se arte. Dessa forma, vagamos entre a convicção e as perguntas, entre as piadas e a seriedade. Esse jogo de palavras e situações, em linhas gerais, representa a maneira na que tenho arriscado na minha vida.

Referências

Benigni, R. (director). (1997). La vida es bella. [Película] Italia: Melampo Cinematográfica; Cecchi Gori Group.

Borges, J. L. (1944). La forma de la espada. En: J. L. Borges, Ficciones (pp. 13-22). Buenos Aires, Argentina: Emecé.

Huizinga, J. (1938). Homo ludens: A study of the play-element in culture. New York: Routledge.

Mandoki, K. (2006). Prosaica uno. Estética cotidiana y juegos de la cultura. México: Siglo XXI Editores.

Morillas, C. (1990). Huizinga-Caillois: Variaciones sobre una visión antropológica del juego. Enrahonar, 16, 11-39. https://www.raco.cat/index.php/enrahonar/article/viewFile/42724/90978

Ramos Aponte, L. T. (2020). Ser mujer en mi familia. Entre lo que se dice y no se dice. http://hdl.handle.net/11349/25895

Como Citar

APA

Ramos Aponte, L. T. (2024). La Vida en Juegos. Corpo Grafías Estudios críticos de y desde los cuerpos, 11(11), 78–91. https://doi.org/10.14483/25909398.21696

ACM

[1]
Ramos Aponte, L.T. 2024. La Vida en Juegos. Corpo Grafías Estudios críticos de y desde los cuerpos. 11, 11 (jul. 2024), 78–91. DOI:https://doi.org/10.14483/25909398.21696.

ACS

(1)
Ramos Aponte, L. T. La Vida en Juegos. corpo graf. 2024, 11, 78-91.

ABNT

RAMOS APONTE, Leidi Tatiana. La Vida en Juegos. Corpo Grafías Estudios críticos de y desde los cuerpos, [S. l.], v. 11, n. 11, p. 78–91, 2024. DOI: 10.14483/25909398.21696. Disponível em: https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/CORPO/article/view/21696. Acesso em: 21 nov. 2024.

Chicago

Ramos Aponte, Leidi Tatiana. 2024. “La Vida en Juegos”. Corpo Grafías Estudios críticos de y desde los cuerpos 11 (11):78-91. https://doi.org/10.14483/25909398.21696.

Harvard

Ramos Aponte, L. T. (2024) “La Vida en Juegos”, Corpo Grafías Estudios críticos de y desde los cuerpos, 11(11), p. 78–91. doi: 10.14483/25909398.21696.

IEEE

[1]
L. T. Ramos Aponte, “La Vida en Juegos”, corpo graf., vol. 11, nº 11, p. 78–91, jul. 2024.

MLA

Ramos Aponte, Leidi Tatiana. “La Vida en Juegos”. Corpo Grafías Estudios críticos de y desde los cuerpos, vol. 11, nº 11, julho de 2024, p. 78-91, doi:10.14483/25909398.21696.

Turabian

Ramos Aponte, Leidi Tatiana. “La Vida en Juegos”. Corpo Grafías Estudios críticos de y desde los cuerpos 11, no. 11 (julho 2, 2024): 78–91. Acessado novembro 21, 2024. https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/CORPO/article/view/21696.

Vancouver

1.
Ramos Aponte LT. La Vida en Juegos. corpo graf. [Internet]. 2º de julho de 2024 [citado 21º de novembro de 2024];11(11):78-91. Disponível em: https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/CORPO/article/view/21696

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