Publicado:

2024-12-03

Número:

Vol. 18 Núm. 2 (2024): Boletín Semillas Ambientales

Sección:

Resumen de ponencia

Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption

Autores/as

  • Marco Antonio Leiton Gil

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APA

Leiton Gil, M. A. (2024). Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Boletín Semillas Ambientales, 18(2), 42–47. https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043

ACM

[1]
Leiton Gil, M.A. 2024. Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Boletín Semillas Ambientales. 18, 2 (dic. 2024), 42–47.

ACS

(1)
Leiton Gil, M. A. Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Bol. Semillas Ambientales (En línea) 2024, 18, 42-47.

ABNT

LEITON GIL, Marco Antonio. Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Boletín Semillas Ambientales, [S. l.], v. 18, n. 2, p. 42–47, 2024. Disponível em: https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043. Acesso em: 16 ene. 2025.

Chicago

Leiton Gil, Marco Antonio. 2024. «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption». Boletín Semillas Ambientales 18 (2):42-47. https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043.

Harvard

Leiton Gil, M. A. (2024) «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption», Boletín Semillas Ambientales, 18(2), pp. 42–47. Disponible en: https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043 (Accedido: 16 enero 2025).

IEEE

[1]
M. A. Leiton Gil, «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption», Bol. Semillas Ambientales (En línea), vol. 18, n.º 2, pp. 42–47, dic. 2024.

MLA

Leiton Gil, Marco Antonio. «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption». Boletín Semillas Ambientales, vol. 18, n.º 2, diciembre de 2024, pp. 42-47, https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043.

Turabian

Leiton Gil, Marco Antonio. «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption». Boletín Semillas Ambientales 18, no. 2 (diciembre 3, 2024): 42–47. Accedido enero 16, 2025. https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043.

Vancouver

1.
Leiton Gil MA. Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Bol. Semillas Ambientales (En línea) [Internet]. 3 de diciembre de 2024 [citado 16 de enero de 2025];18(2):42-7. Disponible en: https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043

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