Publicado:
2024-12-03Número:
Vol. 18 Núm. 2 (2024): Boletín Semillas AmbientalesSección:
Resumen de ponenciaCaracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption
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Leiton Gil, M. A. (2024). Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Boletín Semillas Ambientales, 18(2), 42–47. https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043
ACM
[1]
Leiton Gil, M.A. 2024. Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Boletín Semillas Ambientales. 18, 2 (dic. 2024), 42–47.
ACS
(1)
Leiton Gil, M. A. Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Bol. Semillas Ambientales (En línea) 2024, 18, 42-47.
ABNT
LEITON GIL, Marco Antonio. Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Boletín Semillas Ambientales, [S. l.], v. 18, n. 2, p. 42–47, 2024. Disponível em: https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043. Acesso em: 14 mar. 2026.
Chicago
Leiton Gil, Marco Antonio. 2024. «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption». Boletín Semillas Ambientales 18 (2):42-47. https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043.
Harvard
Leiton Gil, M. A. (2024) «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption», Boletín Semillas Ambientales, 18(2), pp. 42–47. Disponible en: https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043 (Accedido: 14 marzo 2026).
IEEE
[1]
M. A. Leiton Gil, «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption», Bol. Semillas Ambientales (En línea), vol. 18, n.º 2, pp. 42–47, dic. 2024.
MLA
Leiton Gil, Marco Antonio. «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption». Boletín Semillas Ambientales, vol. 18, n.º 2, diciembre de 2024, pp. 42-47, https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043.
Turabian
Leiton Gil, Marco Antonio. «Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption». Boletín Semillas Ambientales 18, no. 2 (diciembre 3, 2024): 42–47. Accedido marzo 14, 2026. https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043.
Vancouver
1.
Leiton Gil MA. Caracterización del consumo de energía en la industria gaming por medio de Typical Electricity Consumption. Bol. Semillas Ambientales (En línea) [Internet]. 3 de diciembre de 2024 [citado 14 de marzo de 2026];18(2):42-7. Disponible en: https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/bsa/article/view/23043
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