Pensando en la compatibilidad entre “digital games” y educación

Thinking about compability "digital games" and education

  • Diego Fabian Vizcaino
Palabras clave: science teaching, technology (en_US)
Palabras clave: enseñanza de las ciencias, tecnología (es_ES)

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Cómo citar
Vizcaino, D. F. (2014). Pensando en la compatibilidad entre “digital games” y educación. Góndola, enseñanza Y Aprendizaje De Las Ciencias, 6(2), 2. https://doi.org/10.14483/23464712.5110
Publicado: 2014-01-19
Sección
EDITORIAL